Arquitectura etérea

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Beatriz está totalmente involucrada en la programación de varias vídeo-imágenes para la serie DK <qumran>. Ha decidido implementar un código JavaScript con el que ha creado un objeto sui generis. Este objeto particular opera dentro su patch en Jitter en conjunción con shaders y otros objetos en el entorno OpenGL.

La colección de muestras pertenece a la último número de la serie, Qumran B para percusión y electrónicas. En esta ocasión Bea ha decidido tomar pieza a pieza, li-te-ral-men-te, la fachada sur de la bodega como modelo. Las posibilidades de los primeros test parece que son increíbles.

Para los que conocemos la bodega por dentro y por fuera, estas imágenes producen una sensación extra un tanto extraña, muy expresiva, como la de algo muy familiar que cobra el encanto al contemplarse de nuevo por vez primera.

Aquí tenéis una muestra [sólo video]:

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Un pensamiento en “Arquitectura etérea

  1. Pingback: Ethereal architecture | The DK Projection

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