Ethereal architecture

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We are fully absorbed in the programming of several videos for the DK <qumran> series. We have chosen to implement a JavaScript scripting which creates truly sui generis objects. This object operates within her Jitter patch in combination with shaders and Open GL functions.

The videos below are a sample of the last piece of the series, Qumran B for percussion and electronics. In this occasion, We have decided to take -literally speaking- the building´s south facade as a model. The first tests already show a world of possibilities.

If you have ever been in or outside the winery building, these images arise in you a sort of strange, very expressive feeling. It is like seeing something very familiar and feeling the charm you experienced when you saw it for the first time.

Here you have some examples [no audio]:

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Arquitectura etérea

>> English version

Estamos totalmente involucrados en la programación de varias vídeo-imágenes para la serie DK <qumran>. Hemos decidido implementar un código JavaScript con el que crear un objeto sui generis. Este objeto particular opera dentro su patch en Jitter en conjunción con shaders y otros objetos en el entorno OpenGL.

La colección de muestras pertenece a la último número de la serie, Qumran B para percusión y electrónicas. En esta ocasión, hemos decidido tomar pieza a pieza, li-te-ral-men-te, la fachada sur de la bodega como modelo. Las posibilidades de los primeros test parece que son increíbles.

Para los que conocemos la bodega por dentro y por fuera, estas imágenes producen una sensación extra un tanto extraña, muy expresiva, como la de algo muy familiar que cobra el encanto al contemplarse de nuevo por vez primera.

Aquí tenéis una muestra [sólo video]: